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  Dawn of Defiance - Ressourcen finden kurz beschrieben... ....
Geschrieben von: rumpel - 08-18-2024, 08:42 AM - Forum: Gaming Tut`s - Keine Antworten

[Bild: dod.png]

Ressourcen in Dawn of Defiance finden

In Dawn of Defiance müsst ihr als Spieler verschiedene Ressourcen sammeln, um zu überleben und im Spiel weiter zu kommen .  Wo ihr diese findet  erklären wir euch in wenigen kurzen Sätzen.

Fangen wir auf der Starterinsel an dort könnt ihr Brombeeren, Himbeeren, Spartium, Flachs und andere Ressourcen finden.. Kupfer findet ihr überall auf der Karte , vorallem nördlich in der Wüste. Zinn findet ihr im Dunklen Wald. Eisenerz kommt in den Bergen vor , vorallem in den Gebieten Linkas und Pindus. 

Gold ist sehr selten zu finden ich selber habe es an den großen Torbogen gefunden.

Weitere Ressourcen wie Ton, 

Harz, Schilf und Muscheln findet ihr an Wasserquellen. Ton findet ihr in der Wüste oder in der Nähe von Wasser . Harz bekommt ihr von bestimmten Bäumen wenn ihr dessen Stamm zerhackt. Dunkles und Hartes Harz findet  ihr im dunklen Wald und am Wüstenrand. Schilf kommt häufig in der Nähe von Flüssen vor. Muscheln, sind auf kleinen Inseln im Nordosten zu finden.

Jagd erleichtern

Wir empfehlen Pfeil und Bogen zum Jagen vor allem Kopfschüsse erhöhen die Chance auf bessere Beute. Das Verwenden von Lockhölzern erleichtert euch die Jagd durch das anlocken der Tiere. Stern-Tiere sollten für den Metzgerblock aufgehoben werden, da sie für die Jäger-Meisterschaft benötigt werden.

Weiter Tipps folgen in kürze...

Ps. hier noch ein kleines Info Video vom Release Tag...


Dawn of Defiance - Ressourcen finden kurz und bündig... Part 2 



Ps . Wir empfehlen euch auch immer genügend gegrilltes Fleisch dabei zu haben. Den durch das zu euch nehmen des Fleisches erhöhen sich eure Stamina und Lebensbalken, dadurch habt ihr mehr Energie und Durchhalte vermögen.


[Bild: map.jpg]

Iron findet ihr auch bei Smolikas Mountains ungefär beim I von Smolikas.

LG

rumpel  Smile At

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  Palworld auf einem Windowscloud Server installieren und ausführen kurz erklärt
Geschrieben von: rumpel - 08-12-2024, 04:06 PM - Forum: Windows - Keine Antworten




Hi das Video sollte alles erklären.

LG

rumpel  Smile

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  Palworld - Niedrige Server FPS (Tickrate) in den Griff bekommen...
Geschrieben von: rumpel - 08-09-2024, 11:48 PM - Forum: Gamer Server – Config Sammlung - Keine Antworten




Palworld Server FPS mit diesen Code in den Griff bekommen (Tickrate)


Code:
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver] NetServerMaxTickRate=90

Weitere nützliche Einstellungen für eure engine.ini die eure Werte erhöhen sollten ...

Code:
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver] LanServerMaxTickRate=120  ; Sets maximum ticks per second for LAN servers, higher rates result in smoother gameplay. NetServerMaxTickRate=120  ; Sets maximum ticks per second for Internet servers, similarly ensuring smoother online gameplay. [/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=104857600  ; Sets the assumed player internet speed in bytes per second. High value reduces chances of bandwidth throttling. ConfiguredLanSpeed=104857600      ; Sets the LAN speed, ensuring LAN players can utilize maximum network capacity. [/script/socketsubsystemepic.epicnetdriver] MaxClientRate=104857600          ; Maximum data transfer rate per client for all connections, set to a high value to prevent data capping. MaxInternetClientRate=104857600  ; Specifically targets internet clients, allowing for high-volume data transfer without restrictions. [/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true    ; Enables the game engine to smooth out frame rate fluctuations for a more consistent visual experience. bUseFixedFrameRate=false ; Disables the use of a fixed frame rate, allowing the game to dynamically adjust frame rate for optimal performance. SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=Inclusive,Value=30.000000),UpperBound=(Type=Exclusive,Value=120.000000)) ; Sets a target frame rate range for smoothing. MinDesiredFrameRate=60.000000 ; Specifies a minimum acceptable frame rate, ensuring the game runs smoothly at least at this frame rate. FixedFrameRate=120.000000    ; (Not active due to bUseFixedFrameRate set to false) Placeholder for a fixed frame rate if needed. NetClientTicksPerSecond=120  ; Increases the update frequency for clients, enhancing responsiveness and reducing lag. [/Script/Engine.GarbageCollectionSettings] TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=120 [/Script/Engine.RendererSettings] r.ThreadedRendering=True r.ThreadedPhysics=True bSmoothFrameRate=true bUseFixedFrameRate=false



Das war es auch schon wieder kurz und bündig erklärt.

LG

euer

rumpel  Smile Tongue

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