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  ARK: Survival Ascended startet nicht mit Mods? Hier ist die Lösung!
Geschrieben von: rumpel - 05-03-2025, 12:15 AM - Forum: Linux Server Tut`s - Keine Antworten

🔧 ARK: Survival Ascended startet nicht mit Mods? Hier ist die Lösung!

Wenn ARK ASA auf Windows keine Mods laden kann (z. B. über CurseForge), liegt das oft daran, dass deinem System wichtige Amazon-Zertifikate fehlen. Viele Mods und Server laufen über die Amazon-Cloud (AWS) – ohne die passenden Stammzertifikate blockiert Windows die Verbindung.

👉 So behebst du das Problem Schritt für Schritt:

🖥️ Zertifikate über die MMC installieren

Drücke Win + R, gib mmc ein und bestätige mit Enter.

Klicke oben auf „Datei“ → „Snap-In hinzufügen/entfernen“.

Wähle „Zertifikate“ aus und klicke auf „Hinzufügen“.

Wähle „Computerkonto“, dann „Weiter“.

Wähle „Lokaler Computer“, dann „Fertig stellen“.

Bestätige mit „OK“.

🌐 Amazon-Zertifikate herunterladen

Gehe auf https://www.amazontrust.com/repository/

Lade alle Zertifikate im Format „DER“ herunter (z. B. AmazonRootCA1.cer, AmazonRootCA2.cer usw.).

📥 Zertifikate importieren

In der MMC: Navigiere links zu „Zertifikate (Lokaler Computer) → Vertrauenswürdige Stammzertifizierungsstellen“.

Rechtsklick auf „Zertifikate“ → „Alle Aufgaben“ → „Importieren“.

Wähle die heruntergeladene .cer-Datei aus → Weiter → Speicherort „Vertrauenswürdige Stammzertifizierungsstellen“ → Fertig stellen.

🔁 Wiederhole das für alle heruntergeladenen Zertifikate.

✅ Danach:

Starte deinen PC /Win Server neu...

Mods und Server sollten jetzt ganz normal laden (starten) und funktionieren dies gilt für den Client und auch Server.

Das ist auch für Cube Coders AMP Windows Nutzer gedacht.

LG

rumpel  Wink At



Angehängte Dateien
.zip   Sammlung.zip (Größe: 5.35 KB / Downloads: 2)
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  Staisfactory auf Expermental switchen (AMP)
Geschrieben von: rumpel - 04-03-2025, 01:20 PM - Forum: Linux Server Tut`s - Keine Antworten

gehe zu Configuration/Updates/Steam Downloads und switch den  Server Release Stream auf Experimental-


Stoppe deine Instanz.

Öffnenden ADS-Dateimanager, und suche deine Satisfactory-Instanz, bearbeite die GenericModule.kvp und ändere  folgende Zeile:

Code:
App.ExecutableLinux=1690800/Engine/Binaries/Linux/UE4Server-Linux-Shipping Zu App.ExecutableLinux=1690800/Engine/Binaries/Linux/UnrealServer-Linux-Shipping

Das war es auch schon wieder viel Spaß

LG

rumpel  Smile At

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  AMP Templates funtionierende Provisioning Flags (Beispiele)
Geschrieben von: rumpel - 03-25-2025, 05:12 AM - Forum: Tools - Keine Antworten

Die SRCDS Flags für Steam Games funktionieren teilweise nicht mehr.

Wie man auch in der Beschreibung auf dieser Seite findet

SRCDS-Modul (veraltet)

HINWEIS: Das SRCDS-Modul wurde zugunsten des generischen Moduls verworfen. Weitere Informationen finden Sie im obigen generischen Modul.

https://discourse.cubecoders.com/t/confi...usage/1830

Bei den weiteren Modulen muss man auf die Schreibweise achten.

Hier mal ein paar Beispiele unsere Flags die wir nutzen.

Achtet auf das $$ Zeichen es wir teilweise 2 benutzt.

Code:
MinecraftModule.Minecraft.WorldSeed Dein Name MinecraftModule.Minecraft.ServerMOTD Dein Text MinecraftModule.Java.MaxHeapSizeMB 16384 MinecraftModule.Limits.SleepOnStart True MinecraftModule.Limits.MaxPlayers 10 LocalFileBackupPlugin.Limits.MaxBackupCount     2 GenericModule.App.AppSettings.$$MaxUsers 16 LocalFileBackupPlugin.Limits.MaxBackupCount 2 LocalFileBackupPlugin.Limits.MaxTotalSizeMB 130000 GenericModule.App.AppSettings.$name      Dein Name GenericModule.App.AppSettings.$hostname Dein Name GenericModule.App.AppSettings.$MaxTickRate    128

Das sind so einige Beispiele die funktionieren man kann sich die Daten z.B aus der configmainfest.json Datei heraus lesen.

Für weiter Fragen besucht mich doch einfach auf dem Discord 

LG

rumpel 

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