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| Staisfactory auf Expermental switchen (AMP) |
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Geschrieben von: rumpel - 04-03-2025, 01:20 PM - Forum: Linux Server Tut`s
- Keine Antworten
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gehe zu Configuration/Updates/Steam Downloads und switch den Server Release Stream auf Experimental-
Stoppe deine Instanz.
Öffnenden ADS-Dateimanager, und suche deine Satisfactory-Instanz, bearbeite die GenericModule.kvp und ändere folgende Zeile:
Code: App.ExecutableLinux=1690800/Engine/Binaries/Linux/UE4Server-Linux-Shipping
Zu
App.ExecutableLinux=1690800/Engine/Binaries/Linux/UnrealServer-Linux-Shipping
Das war es auch schon wieder viel Spaß
LG
rumpel
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| AMP Templates funtionierende Provisioning Flags (Beispiele) |
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Geschrieben von: rumpel - 03-25-2025, 05:12 AM - Forum: Tools
- Keine Antworten
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Die SRCDS Flags für Steam Games funktionieren teilweise nicht mehr.
Wie man auch in der Beschreibung auf dieser Seite findet
SRCDS-Modul (veraltet)
HINWEIS: Das SRCDS-Modul wurde zugunsten des generischen Moduls verworfen. Weitere Informationen finden Sie im obigen generischen Modul.
https://discourse.cubecoders.com/t/confi...usage/1830
Bei den weiteren Modulen muss man auf die Schreibweise achten.
Hier mal ein paar Beispiele unsere Flags die wir nutzen.
Achtet auf das $$ Zeichen es wir teilweise 2 benutzt.
Code: MinecraftModule.Minecraft.WorldSeed Dein Name
MinecraftModule.Minecraft.ServerMOTD Dein Text
MinecraftModule.Java.MaxHeapSizeMB 16384
MinecraftModule.Limits.SleepOnStart True
MinecraftModule.Limits.MaxPlayers 10
LocalFileBackupPlugin.Limits.MaxBackupCount 2
GenericModule.App.AppSettings.$$MaxUsers 16
LocalFileBackupPlugin.Limits.MaxBackupCount 2
LocalFileBackupPlugin.Limits.MaxTotalSizeMB 130000
GenericModule.App.AppSettings.$name Dein Name
GenericModule.App.AppSettings.$hostname Dein Name
GenericModule.App.AppSettings.$MaxTickRate 128
Das sind so einige Beispiele die funktionieren man kann sich die Daten z.B aus der configmainfest.json Datei heraus lesen.
Für weiter Fragen besucht mich doch einfach auf dem Discord
LG
rumpel
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